输入与角色:本篇使用一副明确预置的六张牌,顺序是A、Q、9、7、7、3。第一张与第三张归左栏,第二张与第四张归右栏,第五张和第六张只是候选位置,不保证都会被使用。这里左栏对应规则中的闲角色,右栏对应庄角色;两个称呼只用于识别发牌顺序,不是供读者选择的操作项。可以先遮住结论,把六个位置逐一写在纸上,再沿着同一条检查链复核。
点数转换:六张牌按顺序转换为1、0、9、7、7、3点。A记作一点,二至九保留牌面点值,十与J、Q、K一律记零,花色不参与运算。左栏首轮算式为1加9等于10,取个位得到0点;右栏首轮为0加7等于7,取个位得到7点。取个位不是把每张牌都改成个位,而是在正确转换后对两张点值的合计做模十处理。
优先检查:左栏0点、右栏7点时,先问任一栏是否为八点或九点。本例没有触发天牌,因此没有天牌,才可以继续处理左栏规则。左栏零至五点补牌,六至七点停牌;本例左栏补牌。这一步需要使用首轮两张的点数,不能提前把第五张加进去再判断是否天牌。第三张加入后即使出现八点或九点,也不是重新启动首轮天牌检查的条件,这是阅读规则时常见的顺序混淆。
右栏判断:左栏确实取过第三张,因此右栏必须进入交叉规则表。本例右栏首轮7点,适用“七点固定停牌,不因左栏第三张改变”;左栏第三张为7点,逐项代入后,右栏停牌。交叉表中的“第三张”指左栏实际取到的那一张牌本身的点值,并非左栏加入第三张后的总点数,更不是右栏未来可能取到的点值。可以将首轮右栏点数作为行号,再用左栏第三张点值作为条件,先判断是否补牌,再查看右栏的候选牌。这样能避免用最终结果倒推前面的决定。
位置与结果:本例消耗的位置依次是1、2、3、4、5,未使用的位置为6。左栏第三张位置是5,右栏第三张位置是无,最终点数分别为左7、右7。如果只有右栏需要补牌,它读取第五张而不是第六张;只有两栏都补牌时,右栏才会读取第六张。未消耗的候选牌保留原位,不能偷偷加入任何一栏,也不作为下一局的推断材料。
单牌变化:现在只把第5张从7替换为8,其他五张完全不动。变化后的首轮为左0、右7点,结论是仅左栏补牌,消耗位置为1、2、3、4、5,最终为左8、右7点。重新计算时仍然从首轮开始,不能沿用旧例子的补牌决定。这个变化没有改变补牌路径,但这不是省略验证的理由;路径一致与点数一致是两件不同的事。将两套记录并排对照,能准确定位变化发生在点数、天牌还是交叉表条件。
边界复核:保持前四张与第六张不动,仅让第五张依次取零至九点,右栏对应判断为:0点停;1点停;2点停;3点停;4点停;5点停;6点停;7点停;8点停;9点停。这里逐点枚举只是在检查确定的规则区间,不能把十个预置输入当成随机样本。最后再核对四个问题:牌面是否先转成点值,首轮是否先排除天牌,右栏是否引用了正确角色的第三张,未使用牌是否仍留在候选位置。本例是离线图解,既不预测下一局,也不参与资金活动;小测只问停牌与补牌的固定流程。